Les nouvelles directives relatives au contenu de Nintendo permettent aux créateurs de YouTube d’être payés plus facilement

Nintendo élimine certaines de ses lourdes restrictions sur la façon dont les créateurs de YouTube peuvent monétiser le contenu de gameplay et de diffusion en direct avec un nouvel ensemble de directives à l’intention des créateurs, annoncé mercredi soir.

Les créateurs de YouTube qui souhaitent monétiser leur contenu ne sont plus obligés de rejoindre le programme controversé de partenaire spécifique de Nintendo. Ceux qui travaillent dans le cadre du programme de partenariat de YouTube – un niveau qui permet à la société de diffuser des annonces sur des vidéos, permettant aux créateurs de générer des revenus publicitaires via AdSense de Google – seront tout simplement admissibles. Dans le cadre du changement de politique, Nintendo ferme son programme de création le mois prochain.

« Tant que vous suivrez certaines règles de base, nous ne nous opposerons pas à votre utilisation de séquences de jeu et / ou de captures d’écran capturées à partir de jeux pour lesquels Nintendo détient les droits d’auteur sur le contenu que vous créez pour les sites de partage d’images et de vidéos appropriés », déclare le communiqué. Le site Web de Nintendo se lit.

« Nous ne nous opposerons pas à votre utilisation de séquences de jeu et/ou de captures d’écran capturées à partir de jeux. »

Ces règles incluent la fourniture de commentaires uniques ou d ‘«contributions créatives». Cela signifie que les créations de Let’s ou les livestreams comprenant des commentaires originaux sont acceptables. Avant ces modifications, Nintendo avait précisé que seules les vidéos téléchargées via le programme partenaire de Nintendo étaient viables pour les revenus AdSense et que les directives concernant les séquences pouvant être utilisées étaient beaucoup plus strictes. Les nouvelles règles de Nintendo précisent toutefois que si les créateurs «souhaitent utiliser la propriété intellectuelle d’un tiers, vous êtes responsable de l’obtention des autorisations tierces nécessaires». Cela signifie que la musique d’artistes tiers ne peut pas être utilisée. ces vidéos ou livestreams, par exemple.

Les nouvelles directives de Nintendo indiquent en outre que le téléchargement d’une « vidéo Nintendo existante, de séquences de jeu sans votre propre contribution créative ou d’une copie du contenu créé par quelqu’un d’autre » est interdit et sera supprimé. Vous pourrez «publier des vidéos de jeu et des captures d’écran à l’aide de fonctions du système Nintendo, telles que le bouton de capture sur Nintendo Switch, sans autre saisie ni commentaire. » Cela semble être une distinction déroutante, mais cela ressemblerait à tout film capturé directement via votre Changer d’appareil est un jeu équitable.

La décision de la société d’atténuer les créateurs de YouTube qui souhaitent utiliser des séquences de jeu peut être considérée par la communauté des joueurs comme une victoire remportée de longue date. De nombreux experts des jeux vidéo sur YouTube, y compris videogamedunkey et ProtoMario, ont exprimé leur frustration face aux exigences de monétisation de Nintendo. Les nouvelles directives de Nintendo s’appliquent également à Twitch, où les membres du programme Twitch Partner peuvent désormais générer des revenus publicitaires sur leurs flux.

Ce n’est pas un hasard si Nintendo a levé ses restrictions sévères avant le lancement de Super Smash Bros. Ultimate sur le Switch. Une communauté dédiée s’installe dans le jeu. Il devrait s’agir de l’un des plus grands jeux de Nintendo cette année. Permettre aux utilisateurs de télécharger et de monétiser des didacticiels, des matches diffusés en direct et de fournir d’autres vidéos utiles constitue un moyen de travailler avec la communauté YouTube avant le lancement du jeu.

Super Smash Bros. Ultimate sortira le 7 décembre.

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