Le bras prothétique de Microsoft, inspiré du thème Halo, permettra aux enfants de se sentir comme Master Chef

Les 343 industries de Microsoft ont conclu un partenariat avec Limbitless Solutions, une société à but non lucratif bionique, pour créer des bras prothétiques pour les enfants sur le thème de Halo, imprimés en 3D. Les bras prothétiques sont entièrement fonctionnels et leurs mains sont capables de saisir des objets grâce aux capteurs EMG. La meilleure partie est qu’ils sont donnés gratuitement aux destinataires.

À compter de l’année prochaine, Limbitless ajoutera deux options sur le thème de Halo à sa gamme de designs, qui comprend déjà un joli bras Iron Man. Il y a une reconstitution du gant Mark Master de Master Chief dans son vert, ainsi qu’une version «multijoueur» que les enfants peuvent personnaliser avec leur couleur préférée – ainsi, s’ils jouent avec une certaine couleur Spartan dans le jeu, ils peuvent porter le même gant. dans le monde réel.

Visuellement, il est remarquablement précis et fidèle à l’esthétique du jeu. De plus, ce n’est pas la première fois de mémoire que Microsoft s’efforce de rendre les joueurs plus accessibles. La société a récemment publié son contrôleur adaptable Xbox pour les joueurs handicapés, qui comprend deux grands boutons programmables et 19 prises pouvant se connecter à des manettes de jeu et autres accessoires permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux sur les ordinateurs Xbox One et Windows 10.

Microsoft n’est pas la seule société à avoir collaboré avec Limbitless, les développeurs de Riot s’étant récemment associés à la société lors de son hackathon biannuel Thunderdome. Les développeurs de Riot ont travaillé avec Limbitless pour créer cinq bras prothétiques sur le thème de League of Legends, en se posant sur les dessins Odyssey Jinx, Star Guardian, Shurima, Illaoi et Maokai. Les cinq modèles seront également disponibles pour les enfants en 2019.

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Limbitless affirme que les jeux sont un excellent moyen pour que les enfants se sentent à l’aise avec leurs nouveaux bras prothétiques. C’est pourquoi la société crée ses propres jeux vidéo pour les aider à s’adapter à leurs bras imprimés en 3D. Les capteurs EMG détectent différents types de flexion du bras, ce qui permet à l’utilisateur de contrôler les doigts. Avec des bras prothétiques inspirés des jeux vidéo qui ont l’air si cool, les enfants peuvent peut-être avoir le pouvoir de se sentir comme des héros.

Image © : 343 Industries

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