Intel engage Apple et AMD vétéran pour diriger le développement de ses propres puces graphiques

Malgré son expertise en silicium et ses milliards de dollars investis dans la recherche, Intel n’a jamais été un leader dans le domaine du graphisme, bien que la société espère maintenant corriger cette situation en raflant le directeur graphique d’AMD. Raja Koduri, qui jusqu’à cette semaine avait été vice-président senior d’AMD et architecte en chef de la division graphique de Radeon Technologies, occupe désormais le même poste chez Intel. Fondamentalement, le patron graphique d’AMD devient le patron graphique d’Intel.

Intel est en train de former un nouveau groupe de calcul de base et visuel que Koduri dirigera, avec l’intention déclarée d’unifier les efforts de la société avec des puces graphiques sur l’ensemble de sa gamme de produits. Selon les termes de Koduri, il s’agit d’une «opportunité de conduire une vision unifiée de l’architecture à travers le portefeuille d’IP leader mondial [d’Intel] qui accélère la révolution des données.» Ce qui signifie en langage humain qu’il sera chargé de mettre en place une logique cohérence dans les efforts jusqu’ici fragmentaires et disjoints d’Intel pour rivaliser avec AMD et Nvidia, les deux leaders de la technologie graphique.

Cartes graphiques Intel haut de gamme à l’horizon

L’ampleur du désavantage d’Intel par rapport à AMD sur le front graphique a été illustrée par l’autre annonce majeure des deux sociétés cette semaine: Intel a accepté de construire des processeurs avec des cartes graphiques AMD à bord.

 Raja Koduri Photo: Intel
Raja Koduri Photo: Intel

Ces nouvelles puces sont destinées aux ordinateurs portables et seront conçues pour répondre aux besoins en puissance des utilisateurs sérieux. C’est un défi direct pour Nvidia, mais Intel doit utiliser la technologie d’AMD pour en faire une réalité. Alors, pour rééquilibrer sa position concurrentielle, Intel a investi dans l’acquisition du talent d’AMD, pas seulement dans ses designs.

Peut-être l’aspect le plus excitant de l’annonce d’Intel aujourd’hui est la mention que la société a l’intention de rivaliser avec des solutions graphiques discrètes haut de gamme, ce qui signifie que nous pourrions bientôt voir les cartes graphiques Intel essayer de nous éloigner des options traditionnelles Radeon et GeForce d’AMD et Nvidia. Cela demanderait beaucoup, car Intel ne s’est pas montré le meilleur pour optimiser son matériel graphique et en tirer le meilleur parti. L’une des principales tâches de Koduri consistera donc à faire en sorte que les logiciels et les pilotes Intel soient identiques. normes comme ses concurrents.

Les antécédents de Koduri sont excellents, après avoir travaillé chez Apple entre 2009 et 2013, aidant à réaliser la transition de l’entreprise vers les écrans Retina sur les ordinateurs Mac. Avant et après ce passage chez Apple, il a travaillé chez AMD, après avoir travaillé chez ATI, la société graphique qu’AMD a achetée il y a une dizaine d’années. Avec un quart de siècle d’expérience dans le développement et l’affinage de puces de traitement graphique, Koduri est certainement qualifié pour mener l’effort renouvelé d’Intel en matière de graphisme. Mais comment il va jouer dans son nouveau rôle dépendra autant d’Intel corrigeant ses erreurs du passé que de ses propres compétences et savoir-faire.

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