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Google annule partiellement et temporairement un changement récent de Chrome qui a bloqué la lecture automatique de l’audio

Google annule partiellement et temporairement un changement récent de Chrome qui a bloqué la lecture automatique de l’audio, après que les développeurs se sont plaints d’avoir brisé d’innombrables jeux et applications. La mise à jour a été lancée avec la version 66 de Chrome au début du mois de mai, et elle était destinée à calmer les publicités et les vidéos ennuyeuses qui inciteraient les utilisateurs à utiliser un logiciel de blocage des publicités. Mais il a également fini par supprimer complètement l’audio des projets web interactifs qui reposaient sur des commandes spécifiques, ce qui créait des problèmes pour les artistes – et condamnait tout projet abandonné au silence.

« L’équipe ici travaille dur pour améliorer les choses pour les utilisateurs et les développeurs, mais dans ce cas, nous n’avons pas réussi à communiquer l’impact de la nouvelle politique de lecture automatique aux développeurs », écrit John Pallett, chef de produit chez Google.

Cela ne supprime pas complètement les éléments de blocage automatique de Google Chrome 66. Au lieu de cela, Google supprime les limites du système API Audio Web utilisé par les développeurs d’applications, tout en laissant intacte les limites de la lecture automatique audio et vidéo générale. Ce n’est pas non plus une mesure permanente. Pallett dit que les limites reviendront dans la version 70 de Chrome en Octobre, et il exhorte toujours les développeurs à changer leur code en suivant les directives de Google.

Le développeur Benji Kay, qui a créé plusieurs outils audio en ligne qui ont été affectés par ce changement, a réagi de façon critique à la publication de Pallett. « Le simple fait de retarder l’adoption de cette politique ne résout aucune des préoccupations majeures » avec son contenu, dit Kay. Un autre développeur, Ashley Gullen, a déjà présenté une proposition pour résoudre le problème – mais Pallett dit qu’il s’agit d’un « défi d’interface utilisateur non trivial » que Google est toujours en train d’examiner. « Nous explorons toujours des options pour permettre aux utilisateurs de vivre de superbes expériences audio, et nous publierons plus tard des réflexions plus détaillées sur ce sujet », écrit-il.

Ce n’est pas une victoire non mitigée pour les développeurs, car Google ne fait aucune promesse de résoudre leurs problèmes de base avec la mise à jour. Mais en repoussant les changements au mois d’octobre, les fabricants de gamers et l’équipe Chrome ont besoin d’une certaine pression.

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